DU Design Factory

Résumé

Programme d'innovation interdisciplinaire centré sur les usages, pour répondre à une problématique d'entreprise de l'idée au prototype. En savoir plus

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Détails

Informations pratiques

  • Niveau d'entrée : Bac+3 (minimum)
  • Durée et rythme : 175 heures. La formation se déroule en présentiel le mardi, de septembre à février
  • Lieu de la formation : Halle 6 Ouest*
    * Quartier de la création, Pôle Universitaire sur les Cultures Numériques, 42 rue de la Tour d'Auvergne, Nantes
  • Validation : Diplôme d'Université (D.U.) délivré par Nantes Université
Le programme proposé en association avec l’Ecole de Design Nantes Atlantique EDNA (cycle master)

Tarifs

Financement individuel formation continue : 3 000 €
Financement individuel formation initiale :
  - Étudiant(e) inscrit(e) à Nantes Université : 100 €

  - Étudiant(e) inscrit(e) à l'École du Design Nantes Atlantique : 100 €
  - Étudiant(e) extérieur : 1 000 €

Taux de réussite

96% pour les éditions 2022-23 et 2023-24 (sur 24 élèves, 23 ont obtenu le diplôme)

Les grands domaines de la formation

  • IDÉATION
  • CONCEPTION
  • FABRICATION
  • GESTION DE PROJET

Le D.U. Design Factory en vidéo

Présentation

La «Design Factory Nantes» est un module pédagogique interdisciplinaire inspiré d’Aalto University en Finlande, sur la conception et le prototypage de produits et services pour répondre à des problématiques de transitions – sociétales, environnementales, industrielles – rencontrées par des acteurs socio-économiques.

Objectifs

L’objectif est de réduire la frontière entre les mondes académique et économique en créant un lieu intermédiaire dans lequel les étudiants travaillent sur des projets professionnels de manière opérationnelle et autonome, en combinant R&D, ingénierie, design et sciences humaines et sociales. En réunissant des étudiants, des enseignants-chercheurs et des industriels autour de projets concrets, la «Design Factory» favorise l’apprentissage par la pratique : les étudiants créent, conçoivent, prototypent, testent et ajustent, jusqu’à obtenir un prototype de produit et/ou service. Pour cela, ils sont accueillis dans un lieu emblématique de l’innovation, la Halle 6 Ouest, et ont à leur disposition des outils de pointe et des compétences expertes (informatique, design, conception assistée par ordinateur, impression 3D, ateliers électronique et menuiserie, etc).

La synergie des compétences permet de répondre à des enjeux complexes et multidimensionnels : enjeux techniques, innovation d’usage et qualité de l’expérience utilisateur, modèle économique, etc. Pour les acteurs socio-économiques partenaires, c’est une occasion de se projeter au mieux dans ce que pourraient être ses produits et services de demain face à une problématique de transition.

L'alliance des techniques, du design et des sciences humaines est plus que jamais une voie d'avenir pour placer l'humain au centre d'évolutions sociétales et anthropologiques majeures. C'est le défi que se propose de relever ce diplôme, dont les objectifs pédagogiques sont :

  • offrir aux étudiants des méthodes et des outils conceptuels permettant de penser et expérimenter les futurs services/produits/objets/méthodes d’interaction. Plus spécifiquement, il s’agit :
    - d’ouvrir les étudiants à une approche centrée sur l’humain, les usages et à une «pensée» plus holistique,
    - d’offrir aux étudiants une ouverture vers un ensemble de méthodes plus formalisées liées aux technologies.
     
  • permettre aux étudiants d’expérimenter la pluridisciplinarité en travaillant en équipe autour d’un projet.

Les compétences visées sont :

  • analyser selon une approche centrée “expérience utilisateur” un contexte d’intervention mêlant design, sciences de l’ingénieur et/ou sciences du numérique
  • concevoir selon une approche centrée “expérience utilisateur” une intervention innovante mêlant design, sciences de l’ingénieur et/ou sciences du numérique
  • fabriquer des prototypes permettant de tester une intervention innovante mêlant design, sciences de l’ingénieur et/ou sciences du numérique
  • évaluer selon une approche centrée “expérience utilisateur” une intervention innovante mêlant design, sciences de l’ingénieur et/ou sciences du numérique
  • suivre et gérer un projet interdisciplinaire en lien avec un commanditaire extérieur

Lieux

Halle 6 Ouest - Quartier de la création, Pôle Universitaire sur les Cultures Numériques - 42 rue de la Tour d'Auvergne - Nantes.

Responsable(s) de la formation

  • Responsable pédagogique : Toinon VIGIER – Maîtresse de conférences Polytech Nantes
  • Coordinatrice du programme : Astrid CORBINEAU
du.designfactory@univ-nantes.fr

Admission

Pré-requis

Public ciblé

  • Prérequis en formation initiale (double diplôme) : accès de droit aux admis en Master 2 (validation par les responsables de Master) ou admis en 5° année d’ingénieur.
  • Prérequis en formation continue : être titulaire d’une licence ou d’un Bachelor, quel que soit le domaine.

Candidature

Modalités de candidature

Dossier de candidature à retourner accompagné d’un CV, d'une lettre de motivation et d'une copie du diplôme donnant droit à l'intégration à la formation.

Réception des dossiers de candidature au fil de l’eau jusqu'au 7juillet, avec un retour dans les 15 jours.

Modalités de candidature spécifiques

Accueil de public en situation de handicap ou des personnes empêchées


Polytech Nantes s'engage à veiller à l'accueil, à l'accompagnement, à la formation et à l'orientation des personnes en situation de handicap. Toutes nos formations leur sont accessibles. En cas de demande particulière et pour le confort de chacun, merci de nous avertir de la situation afin de permettre d'effectuer des adaptations qui s'avèreraient nécessaires.
Si vous avez des questions relatives aux formations et à l'accueil aux personnes en situation de handicap, nous vous invitons à contacter la Mission Relais Handicap de l'université.

Programme

Le programme de la formation DU Design Factory se décompose en trois grands modules :
  • module 1 : Lancement et brief
  • module 2 : Idéation // Conception
  • module 3 : Fabrication // Évaluation
et un module transverse : Gestion de projet.

La formation est repartie entre 175 heures en présentiel dont 24 heures de cours/expertise, 19 heures de suivi (TD)/restitution, 4 heures de découverte des labs (TP) et 128 heures de projet en partie en utilisant les ressources des labs de la Halle 6 Ouest : le Manufacturing Lab pour la fabrication, et l'Experience Lab pour l'évaluation.

Consulter le programme détaillé

Enseignants titulaires de Polytech Nantes et de l'École de Design Nantes Atlantique.

Temps plein

La formation se déroule en présentiel le mardi, de septembre à février à la Halle 6 Ouest*
* Quartier de la création, Pôle Universitaire sur les Cultures Numériques, 42 rue de la Tour d'Auvergne, Nantes

Présentiel

Cours magistraux, travail en groupe interdisciplinaire sur un projet d’entreprise avec travaux pratiques et suivi méthodologique.
 

Évaluation des compétences sur un projet de groupe (5 à 8 étudiants) à l’aide d’un rapport et d’une soutenance.

VALIDATION : Diplôme d'Université (D.U.) niveau 7 délivré par Nantes Université.

Et après ?

Niveau de sortie

Bac+5 (Niveau 7)

Débouchés professionnels

Secteurs d'activité ou type d'emploi

LES FONCTIONS EXERCÉES EN ENTREPRISE :
  • Responsable innovation
  • Ingénieur Recherche & Développement
  • UX designer
  • Designer de produits / de services
  • Consultant en créativité
  • Manager de la transition
  • ...

Contacts

Renseignement
Responsable pédagogique : Toinon VIGIER – Enseignante Polytech Nantes
Coordinatrice du programme : Astrid CORBINEAU
du.designfactory@univ-nantes.fr

Coordinatrice formation continue Polytech Nantes :
Valérie RACINE
formation.continue@polytech.univ-nantes.fr
Tél : 02 51 85 74 03

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Mis à jour le 18 avril 2024.